圣灵装备的核心目标是先开启元素神殿,再按照自身实力选择掉落层数,最后用套装效果和圣灵精魄完成提升。该系统在开服达到75天、角色达到8转后开放,入口位于苍月岛的元素神殿,装备则在灵石—圣灵界面穿戴。元素神殿分为多层,层数越高,boss掉落的圣灵装备阶数通常越高,但除第一层前三个boss外,其他目标都有对应元素防御要求,必须先把角色面板的门槛补足,否则即使进入次数充足,也无法挑战目标。

获取圣灵装备应优先保证每天的元素神殿归属奖励。神殿次数每天0点增加2次,最多储存6次,挑战时不要只看能否进入,还要确认队伍输出、生存和抢归属能力;该副本没有普通参与奖励,未拿到归属时消耗次数的收益很低。前期先刷能够稳定击杀的低层boss,优先凑齐可穿戴部位,再随着鸿蒙、混沌、灵气、天神等相关防御提升逐层推进。按常见掉落规律,神殿奇数层更偏向产出盔、带,偶数层更偏向产出手、靴;超凡层通常按照甲、链、戒分层掉落,剑和盾不依靠普通boss掉落,而要通过切割途径获取。
选择掉落目标时应按缺少的部位反查楼层,避免盲目消耗次数。圣灵装备主要分为盔、带、手、靴、戒、甲、链、剑、盾九个部位,其中戒、甲、链可组成三件套,盔、带、手、靴可组成四件套,戒、甲、链、剑、盾可组成五件套。三件套偏向攻击、生命、物防、命中和减少技能伤害,适合经常挑战boss或需要提高承伤能力的玩家;四件套提供攻击、双防、闪避和目标装备爆率,适合挂机刷怪、打材料和追求长期收益;五件套带有增加技能伤害效果,更适合pk、团战和高爆发职业。
不同阶段的培养顺序应有所区别。刚开启系统的玩家先使用已有高阶散件,不必为了低阶完整套装放弃明显更高的基础属性;能够稳定刷图后,刷怪玩家优先补齐盔、带、手、靴四件套,boss和防守型玩家优先完善戒、甲、链三件套,准备参与pk或团战时再把剑、盾和五件套纳入目标。重复装备不要直接丢弃,可回收获得圣灵精魄,用于给保留部位升阶并增加额外属性;但在套装尚未成型前,不要回收唯一的关键部位,尤其是会影响三件套、四件套或五件套激活的装备。

实战操作应遵循先看门槛、再定楼层、最后保归属的顺序。进入元素神殿前检查元素防御、药品、自动拾取和背包空间,队伍挑战时提前分配输出和引怪位置,避免boss残血后被其他玩家抢走归属;装备获得后立即在圣灵界面比较基础属性、套装进度和升阶收益,不能把圣灵装备当作普通装备放入常规装备栏。后期资源充足时,优先把主力套装中的核心部位升阶,再用切割材料补剑盾,最终根据刷怪、boss、pk三类场景切换培养重点,才能让每次神殿次数都转化为稳定战力。