会增加,而且需要达到指定佩戴件数后才能激活套装属性。以赤月传说为例,主宰装备不是单件穿上就自动获得完整套装效果,而是按照任意佩戴2件、4件、6件分档生效。2件主要提供内力值,4件在内力值基础上增加暴击威力,6件继续提升内力值,并额外获得1%杀怪伤害。套装属性属于额外加成,不会替代装备本身的攻击、防御或职业基础属性,刷怪和提升角色持续作战能力时都有实际作用。

不同职业激活的内力值数值不同,但4件和6件档位的暴击威力、杀怪伤害规则一致。战士佩戴2件增加内力值6740,4件增加内力值9890和暴击威力1875,6件增加内力值13640、暴击威力1875以及1%杀怪伤害;法师对应为1930、2710、3620点内力值,道士对应为3810、5560、7640点内力值。法师和道士前期装备不齐时,可以优先凑够2件获得基础加成;战士若需要刷怪效率,则应尽量向6件目标推进,因为最后一档多出的1%杀怪伤害更适合长期挂机和副本清怪。

佩戴时应先按职业和目标场景确定件数,再检查人物面板中的套装栏是否亮起。只有被系统识别为主宰装备的部位才会计入数量,普通装备、其他系列装备或未成功穿戴的装备不能混入计算;达到4件后不要只看装备单件面板,还要确认暴击威力已经进入角色属性。资源有限的玩家可先用2件过渡,优先选择容易获得、不会明显牺牲攻击或防御的部位;已有4件的玩家不建议为了凑6件直接换下高强化核心装备,应比较更换前后的总攻击、生存能力和刷怪时间,只有综合收益更高时再补齐。

套装件数达到6件后,推荐把主宰套装用于日常刷怪、经验副本和需要稳定输出的场景。1%杀怪伤害属于针对怪物的效率加成,不能直接等同于1%玩家对玩家伤害,因此主要收益体现在打怪速度、挂机续航和副本通关节奏上;参与玩家对战时,应优先保留高攻击、高防御或高生命装备,再根据自身职业补充套装件数。操作中最常见的错误是把2件、4件、6件三档属性当成全部累计,或只凑数量却忽略装备强化差距,实际应以当前激活档位和角色最终面板为准。